BOOK JD
KOENJA
BOOK JD / 예술 / 유튜브에서 음원 발매까지 AI 플레이리스트 with 수노, 제미나이, 리퍼, 캔바, 캡컷, 스포티파이
유튜브에서 음원 발매까지 AI 플레이리스트 with 수노, 제미나이, 리퍼, 캔바, 캡컷, 스포티파이 — 한빛미디어 책 표지
예술 · 2026-09-18 수집

유튜브에서 음원 발매까지 AI 플레이리스트 with 수노, 제미나이, 리퍼, 캔바, 캡컷, 스포티파이

악보 없이 작사·작곡부터 채널 운영·음원 발매까지, 취향을 수익으로 바꾸는 법

문태영 저

출판사
한빛미디어
출간일
2026-07-21
쪽수
356쪽
ISBN13
9791175790742
ISBN10
1175790745
상품번호
194182376
YES24에서 책 보기 ↗

현재 일반 YES24 상품 주소로 연결됩니다. 검증된 제휴 링크만 수익 링크로 표시합니다.

책 소개

도서 정보 출처: YES24
“이 노래 가수 누구예요?”가 절로 나오는 고퀄리티 음원 생성부터 유튜브 채널 운영과 앨범 발매 과정까지 음악을 만들기 위해 악기를 배우고, 화성학을 익히고, 복잡한 DAW의 기능을 하나씩 손에 익혀야 하던 시대는 끝났습니다. 수노, 유디오 등 AI 음원 생성 도구의 등장으로 이제 “비 오는 새벽, 혼자 커피를 마시는 느낌의 재즈”라는 한 줄만 입력하면 30초 만에 한 곡이 완성됩니다. 이 책은 음악을 전혀 모르는 사람도 취향을 한껏 담은 플레이리스트 채널을 운영할 수 있고, 공식 아티스트로 활동할 수 있는 과정을 섬세하게 담았습니다. 또한 기획부터 수익화까지 이어지는 전체 워크플로를 생생하게 다루고 있습니다. 이제 여러분에게 필요한 능력은 단 하나, ‘좋은 곡을 골라내는 귀’뿐입니다. · 작사·작곡·프롬프트 가이드 전문 제공 · 썸네일·영상 제작 가이드 수록 · 채널 운영·음원 발매 전략 가이드 수록

목차

YES24 제공 목차
Chapter 00 누구나 AI로 작사·작곡이 가능한 시대 _AI 작곡가에게 가장 필요한 능력 한 가지 _“AI 음악은 어색하지 않나요?” 거부감의 실체와 해결법 __① 프롬프트에서 승부 보기 __② 48곡 중 12곡만 엄격하게 선별하기 __③ DAW에서 후반 작업하기 _이런 분께 이 책을 추천합니다 _이 책은 이렇게 구성되어 있습니다 _시작하기 전 준비할 체크 리스트 __계정 생성 & 소프트웨어 Part 01 준비 ? AI 음악 시장 이해와 핵심 도구 파악 Chapter 01 AI 음악 시장의 현재와 기회 _AI 음악 시장 규모와 성장 추세 __주요 음원 생성 AI 3가지 _플레이리스트 채널의 라이프 사이클 __롱폼 vs 숏폼 수익 효율의 압도적 차이 __AI 플레이리스트 채널의 수익 구조 __현실적인 성장 타임라인 Chapter 02 핵심 도구 한눈에 보기 _6개 핵심 도구의 역할과 비중 __제미나이 ? 프롬프트 생성기 & 작사가 __수노 ? 작곡의 핵심 축 __리퍼 ? 후반 편집의 파트너 DAW __캔바 & 나노 바나나 ? 감각적 썸네일 디자이너 __프리미어 프로 또는 캡컷 ? 출고를 책임지는 영상 편집자 Part 02 기획 ? 채널 콘셉트와 플레이리스트 설계 Chapter 03 채널 콘셉트 잡기 _플레이리스트 채널의 3가지 유형 __장르 특화형 ? 깊이로 승부합니다 __상황 특화형 ? 넓이로 승부합니다 __무드 특화형 ? 감성으로 승부합니다 _성공한 채널 벤치마킹 __벤치마킹 실전, 7가지 분석 항목 __벤치마킹에서 놓치기 쉬운 것 “왜 이 채널을 구독하게 되었는가” __키워드 경쟁 강도 파악 _채널 포지셔닝 Chapter 04 타깃 정의하기 _플레이리스트를 듣는 사람들의 퍼소나 분석 _이지 리스닝 ? 플레이리스트의 숨은 핵심 __① 비슷한 무드의 일관성 __② 비슷한 리듬과 BPM __③ 자연스러운 곡 간 전환 __④ 재방문을 유도하는 습관의 힘 _시간대별·상황별 청취 패턴 _타깃에 따른 장르·BPM·분위기 매칭 방법 Part 03 작사 ? 제미나이로 가사 만들기 Chapter 05 제미나이 기초 설정하기 _가사가 곡에 미치는 영향 _제미나이여야 하는 이유 __멈블링 발음 변환 능력 __이미지 기반 영감 생성 __한국어-영어 전환의 감성 보존 __무료 사용 한도 _제미나이 계정 생성 및 기본 사용법 Chapter 06 작사 프롬프트 설계 원칙 _작사 가이드 3층 구조 __① 스타일 레퍼런스 분석층 __② 제약 조건층(네거티브 프롬프팅) __③ 출력 포맷층 _멈블링 표기법 _좋은 작사 프롬프트의 5요소 __감정을 보여 주는 기술 __리듬감과 그루브, 가사에 박자를 넣는 법 _멀티턴 리파인먼트, 콘셉트에서 완성까지 __① 콘셉트 설정 __② 이미지로 영감 추가 __③ 작사 가이드 전달 + 가사 생성 __④ 피드백과 수정 Chapter 07 가사 최종 점검하기 _AI 특유의 클리셰 잡아내기 _가사 길이로 곡의 길이 결정하기 Part 04 작곡 ? 수노로 곡 만들기 Chapter 08 수노 시작하기 _수노 시작하기 __회원 가입하기 __플랜 업그레이드하기 _스마트폰에서 수노 사용하기 Chapter 09 스타일 프롬프트 설계 원칙 _스타일 프롬프트란? __실전 스타일 프롬프트 3선으로 해부하는 5단계 공식 __스타일 프롬프트의 핵심 원칙 ‘동사로 묘사하라’ _스타일 프롬프트 가이드 __역할 부여 __5단계 공식 __작동 절차와 출력 형식 __긍정어로 바꿔 쓰는 기술 _스타일 프롬프트 생성하기 _레퍼런스 곡으로 프롬프트 역설계하기 Chapter 10 수노로 곡 만들고 플레이리스트 완성하기 _수노의 3가지 모드 _한 곡 완성하고 음원 파일 추출하기 __가사 & 스타일 프롬프트 붙여 넣기 __More Options 설정하기 __제목 입력 후 곡 생성하기 __최상의 품질로 추출하기 _12곡으로 플레이리스트 완성하기 __① 가사 12세트 준비하기 __② 각 가사당 4곡 생성하기 __③ 4곡 중 1곡 선별하기 __④ 순서 배치 후 WAV 다운로드하기 _빠르게 품질을 높이는 수노의 추가 기능들 __Remaster ? 원터치 믹싱/마스터링 __Reuse ? 설정 불러오기 Chapter 11 플레이리스트 곡 선별 및 전략적 배치하기 _분석적 청취, 듣는 귀를 만드는 법 _곡을 고르는 5가지 기준 __① 세련된 멜로디 ? 뻔하지 않으면서 과하지 않은 __② 사운드 품질 ? 타협 불가 __③ 장르 일관성 ? 흐름은 일정하게 __④ 곡 간 조화 ? 비슷하되 같지 않게 __⑤ 대중성 ? 내 취향보다 대중의 취향 _실전 곡 선별, 2단계 스크리닝 __1차 스크리닝 ? 10초 안에 판단하기 __2차 스크리닝 ? 평점표 작성하기 _선별의 음악 이론적 근거 __코드 진행과 감정 곡선 __멜로디의 해결감 __몸을 움직이게 하는 리듬의 그루브 _곡 순서 배치 전략 __플레이리스트는 앨범이다 ? 곡 간 조화와 BPM __무한 루프 설계 ? 엔딩과 오프닝의 연결 Part 05 편집 ? DAW로 곡 다듬기 Chapter 12 리퍼 시작하기 _왜 리퍼인가? _리퍼 설치 및 기본 인터페이스 __WAV 파일 불러오기 __리퍼 기본 조작 손에 익히기 _플레이리스트 다듬기 __트리밍으로 인트로·아웃트로 다듬기 __페이드인/아웃으로 자연스럽게 볼륨 조절하기 __곡 간 자연스러운 전환 만들기 _모든 곡의 볼륨을 일정하게 조율하는 노멀라이징 __노멀라이징 방법 ① 리퍼 기본 기능 활용 __노멀라이징 방법 ② SWS 플러그인 활용 __노멀라이징 방법 ③ 귀로 최종 미세 조정 Chapter 13 음질 보정하고 최종 파일 내보내기 _리퍼 내장 플러그인으로 음질 보정하기 __ReaEQ ? 노이즈 제거와 선명도 __ReaComp ? 다이내믹 안정화 __ReaVerbate ? 미세한 공간감 __ReaLimit ? 최종 음압 제한 및 트루 피크 관리 __최종 음원 파일 내보내기 _알아 두면 좋은 마스터링 레퍼런스 __EQ 주파수 대역별 역할 __믹싱의 황금률 _프로처럼 편집하는 리퍼 치트시트 __편집 속도를 2배로 높이는 리퍼 단축키 __흔한 실수와 해결법 Part 06 비주얼 ? 썸네일 & 영상 제작 Chapter 14 조회수를 높이는 썸네일의 심리학 _썸네일의 과학, 클릭을 부르는 3가지 법칙 __① 명확한 의도 ? 인지적 유창성 __② 호기심 유발 ? 정보 공백 이론 __③ 쓸모 어필 ? 가치 제안 _장르별 어울리는 썸네일 찾기 __앰비언트·피아노·힐링 ? 배경 중심의 몰입형 __인디 밴드·베드룸 팝 ? 미니멀리즘 + 밈 중심형 __로파이·재즈·카페 ? 일러스트형 _성공한 썸네일 분해하기 __사례 ① 가로 막히면 세로 시작하면 돼(조회수 42만) __사례 ② 현실을 받아들일 수 없다면 들이받자(조회수 64만) __사례 ③ 넘어질 때마다 무언가 줍고 일어난다(조회수 34만) _클릭을 부르는 제목의 7가지 원리 __원리 ① 담백함 ? 수식어의 빈자리가 감정의 여백이 된다 __원리 ② 리듬감 ? 길이가 아니라 호흡이다 __원리 ③ 언어유희 ? 작은 혼란이 만드는 유레카의 효과 __원리 ④ 역설의 힘 ? 모순이 통찰이 되는 순간 __원리 ⑤ 뼈 때리기 ? 불편한 진실의 역설적 설득력 __원리 ⑥ 대화의 감각 ? 독백이 아닌 말 걸기 __원리 ⑦ 장르 - 톤 일관성 ? 개별 카피를 지탱하는 것은 브랜드다 Chapter 15 시선을 사로잡는 썸네일 이미지 만들기 _30분 완성, AI 티 안 나는 썸네일 워크플로 __1단계 제목 선정 및 의도 분석 __2단계 핀터레스트에서 레퍼런스 이미지 찾기 __3단계 제미나이로 이미지 재생성하기 __4단계 캔바로 2차 가공하기 __5단계 로고 삽입 및 최종 저장 _두 썸네일 전략 Chapter 16 유튜브 영상 제작하기 _음악을 담을 그릇, 영상 편집 도구 선택하기 __프리미어 프로로 영상 만들기 __캡컷으로 영상 만들기 Part 07 유튜브 채널 운영 ? 알고리즘과 노출 최적화의 모든 것 Chapter 17 나의 첫 유튜브 채널 개설 및 초기 세팅하기 _채널명 작명법 ? 검색 최적화 & 브랜딩의 균형 __원칙 ① 짧고 기억하기 쉽게 __원칙 ② 콘셉트와 정체성을 담기 __원칙 ③ 반드시 영어로 _프로필 이미지와 채널 아트 제작 __작지만 강력한 첫인상, 프로필 이미지 __채널의 광고판, 채널 아트 _채널 설명란 작성법 ? SEO와 정체성의 만남 __SEO 관점: 핵심 키워드 자연스럽게 배치 __브랜딩 관점: 채널의 무드를 글로 전달 _반드시 해야 할 유튜브 초기 설정 Chapter 18 유튜브 스튜디오 완전 가이드 _대시보드 메뉴 구조 한눈에 보기 _분석 핵심 지표 4가지 ? 숫자로 채널 읽기 __썸네일과 제목의 성적표, CTR __알고리즘의 가장 중요한 신호, 평균 시청 지속 시간 __수익과 직결된 수치, RPM & CPM __채널 건강도 진단, 트래픽 소스 Chapter 19 알고리즘 타는 영상 업로드와 운영 전략 _노출에 최적화된 영상 업로드하기 __영상 제목 ? “playlist” 단어가 핵심 __영상 설명란 ? 채널 정체성과 SEO를 한 번에 __태그 ? 카테고리별 균형 배치 __업로드 시간 ? 노출을 부르는 타이밍 __다국어 번역 ? 글로벌 노출의 결정적 비밀 __커뮤니티 탭 ? 게시글로 소통하기 __워터마크 ? 자동 구독 유도 장치 __종료 화면 ? 마지막 20초의 골든타임 __댓글 관리 ? 알고리즘이 사랑하는 신호 _알고리즘에 사랑받는 채널 운영하기 __업로드 빈도 ? 꾸준함이 모든 것을 이긴다 __재생 목록 ? 체류 시간 극대화 __초기 부스팅 ? 구독자 1000명 만들기 Part 08 음원 발매 ? 내 AI 음악을 전 세계 음원 시장에 올리기 Chapter 20 음원 발매에 필요한 기초 지식의 모든 것 _음원 배포 서비스 4사 비교하기 __디스트로키드 __튠코어 __CD 베이비 __디토 뮤직 _아티스트명·레이블명 설정 전략 __아티스트명 __레이블명 _모든 음원에 부여되는 주민등록번호, ISRC _스포티파이·애플 뮤직·유튜브 뮤직, 3사 아티스트 페이지 연동하기 __스포티파이 등록하기 __애플 뮤직 등록하기 __유튜브 뮤직 _디스트로키드 Bank로 수익 분석하기 _전략적으로 음원 발매하기 __전략 ① 싱글 → EP → 앨범, 발매 단위 쪼개기 __전략 ② 발매 빈도 __전략 ③ 사전 저장으로 발매 첫날 설계하기 Chapter 21 디스트로키드로 전 세계에 내 음악 발매하기 _계정 생성하기 _음원 업로드하기 __① 발매 유형 선택 __② 곡 파일 업로드 __③ 트랙 메타데이터 입력 __④ 장르 설정 __⑤ 발매일 설정 __⑥ 앨범 표지 __⑦ Extras ? Social Media Pack Part 09 수익화 ? 돈이 들어오는 구조 만들기 Chapter 22 첫 번째 수익의 문, 유튜브 광고 수익 이해하기 _수익이 필요한 이유 _유튜브 파트너 프로그램 가입 조건 완전 정리 __1단계 Expanded Access(확장 접근) __2단계 Standard(광고 수익) _AI 콘텐츠가 불러온 유튜브 정책 변경 _유튜브와 수익 분배 비율 _YPP 가입 전 첫 6개월 전략 __1~2개월 ? 토대 다지기 __3~4개월 ? 시청 시간 폭발 단계 __5~6개월 ? 구독자 1000명 달성 _광고 유형별 수익 구조 __프리롤 광고 __미드롤 광고 __배너 광고 __유튜브 프리미엄 수익 _플레이리스트 채널의 현실적 RPM _월별 수익 시뮬레이션 Chapter 23 두 번째 수익의 흐름, 음원 스트리밍 수익 파헤치기 _현실적인 스트리밍 수익 목표 세우기 __플랫폼마다 다른 1스트리밍 단가 __재생 수가 곧 돈은 아니다, 스포티파이의 1000회 정책 __월 누적 스트리밍 수 목표 세우기 _스트리밍 수를 늘리는 5가지 전략 __전략 ① 유튜브 청취자를 음원 플랫폼으로 유도하기 __전략 ② 스포티파이 사전 저장 캠페인 활용하기 __전략 ③ 자체 큐레이션 플레이리스트 만들기 __전략 ④ 에디토리얼 플레이리스트에 피칭하기 __전략 ⑤ 틱톡과 인스타그램 릴스 활용하기 _정산 프로세스 및 세금 처리 _월 수익이 100만 원을 넘기 시작할 때 Chapter 24 수익을 배로 만드는 수익 극대화 전략 _다채널 운영하기 __단일 채널의 한계 __두 번째 채널, 언제 시작할까? _유튜브와 스트리밍의 시너지 극대화하기 __스트리밍 전환율을 끌어올리는 4가지 장치 _만든 자산을 다시 쓰는 법, 콘텐츠 재활용하기 __Best of 시리즈 ? 가장 효율 좋은 재활용 __시즌 컴필레이션 ? 매년 스스로 일하는 자산 __장르 재편집 ? 같은 곡, 다른 옷 __쇼츠 & 릴스 ? 음원으로 가는 30초 미끼 __샘플팩 판매 ? 음원을 묶음 상품으로 _협업과 외부 광고 __협업, 어떻게 시작되고 어떻게 응대할까? __협업할 때 지켜야 할 3가지

읽기 전에 생각해 볼 질문

  • 목차의 「Chapter 00 누구나 AI로 작사·작곡이 가능한 시대」 부분에서 어떤 개념이나 이야기를 확인하고 싶은가?
  • 목차의 「_AI 작곡가에게 가장 필요한 능력 한 가지」 부분에서 어떤 개념이나 이야기를 확인하고 싶은가?

관련 도서

같은 분야의 책 · 예술